Als drijvende krachten in games zijn vrouwen niet geschikt volgens 'focus groups', aldus bronnen in Activision. Focus groups kun je zien als een panel van consumenten. We hebben natuurlijk onze Bayonetta's, maar uit de stallen van Activision Blizzard zul je sinds 2005 alleen Barbie- en Dora-producten vinden. Ook leuke games toch?
Dit alles meldt
Gamasutra althans. Volgens dat bericht maakte
Treyarch een game genaamd
Black Lotus. Een Aziatische huurmoordenaar was de hoofdrolspeelster. Dit zagen de bazen van
Activision niet zitten. Treyarch maakte uiteindelijk de game niet meer en het spel leeft voort als
True Crime: Hong Kong. Kennelijk met nieuwe hoofdpersonages.
Het probleem ligt volgens Gamasutra's bronnen bij die focus groups. Mensen zien liever meer van hetzelfde, wat ze al kennen, en omdat de bobo's van Activision te goed naar die groepen luisteren, smoort dat innovatie in de kiem.
De bronnen beweren tevens dat: "
Activision has no room for 'we are making an open-world game with a Hong Kong action movie feel with a female lead,' because that game doesn't exist right now." Daarnaast: "If Activision does not see a female lead in the top five games that year, they will not have a female lead." Bayonetta en Wet zijn daarbij een graag gebruikt voorbeeld.
Persoonlijk vind ik het jammer dat deze bronnen anoniem blijven, maar er zijn natuurlijk altijd belangen in het spel. Activision ontkent de claims uiteraard en zolang hun games blijven verkopen zullen ze waarschijnlijk niet van hun zeer publiekgerichte pad afwijken. Waarom zouden ze?