Plaatjes kijken? Adresjes noteren? Jezelf afvragen of je gaat klappen bij de Gamescom-persconferenties? Willen weten waarom BioShock Infinite 'BioShock' heet? Mocht je in al deze dingen zin hebben, klik dan als een malle door.
Van 3D naar 2D
De [N]Gamer-site biedt vandaag leuk beeldmateriaal van de Zweed Junkboy. Deze grafische vormgever heeft namelijk 'n aantal 3D games in 2D omgezet en dat levert mooie plaatjes op.
Goedkoop eten in Keulen
Ga je naar Gamescom, neem dan de tips van Vlad Micu ter harte. Hij vertelt over drie tentjes waar je zowel lekker als goedkoop kunt eten. Zeer handig.
Klappende journalisten uit den boze
Bij sportwedstrijden is het een ongeschreven regel dat aanwezige journalisten niet juichen wanneer een team scoort. Waarom klappen gamejournalisten dan wel bij presentaties van uitgevers? A.J. Glasser van GamePro vindt dat er een mentaliteitsverandering zou moeten plaatsvinden. Eens?
Is BioShock Infinite nog steeds BioShock?
BioShock Infinite lijkt tot dusver nog in niets op de prequels BioShock en BioShock 2. De creative director van ontwikkelaar Irrational Games vertelt waarom de game desondanks de naam BioShock draagt.
Geplaatst op:
Schrijver:
2 jaren geleden
Luke
Hoofdredacteur
2 jaren geleden
. Zelfs als ik een BioWare-game recenseer moet ik enigszins zonder roze bril naar de zaken kijken. Al kun je het natuurlijk nooit helemaal uitzetten. Denk ik.
2 jaren geleden
2 jaren geleden