Daglinks 031: toffe prenten, lekker eten

Hoofdafbeelding Daglinks 031: toffe prenten, lekker eten

Plaatjes kijken? Adresjes noteren? Jezelf afvragen of je gaat klappen bij de Gamescom-persconferenties? Willen weten waarom BioShock Infinite 'BioShock' heet? Mocht je in al deze dingen zin hebben, klik dan als een malle door.

Van 3D naar 2D
De [N]Gamer-site biedt vandaag leuk beeldmateriaal van de Zweed Junkboy. Deze grafische vormgever heeft namelijk 'n aantal 3D games in 2D omgezet en dat levert mooie plaatjes op.

Goedkoop eten in Keulen
Ga je naar Gamescom, neem dan de tips van Vlad Micu ter harte. Hij vertelt over drie tentjes waar je zowel lekker als goedkoop kunt eten. Zeer handig.

Klappende journalisten uit den boze
Bij sportwedstrijden is het een ongeschreven regel dat aanwezige journalisten niet juichen wanneer een team scoort. Waarom klappen gamejournalisten dan wel bij presentaties van uitgevers? A.J. Glasser van GamePro vindt dat er een mentaliteitsverandering zou moeten plaatsvinden. Eens?

Is BioShock Infinite nog steeds BioShock?
BioShock Infinite lijkt tot dusver nog in niets op de prequels BioShock en BioShock 2. De creative director van ontwikkelaar Irrational Games vertelt waarom de game desondanks de naam BioShock draagt. 

Daglinks

Geplaatst op:

maandag, 16 augustus

Schrijver:

Niels Peuchen

Tags

bioshock

gamescom

junkboy

keulen

#4

Reacties

  • Avatar JJ

    JJ

    2 jaren geleden

    Die 2d beelden zien er nog wel goed uit, al zijn sommige beter dan anderen.

    Daarbij ben ik het eens dat journalisten niet horen te klappen: ze zijn er om verslag uit te brengen, niet om te applaudiseren voor mensen die hun baan doen. Persoonlijk vind ik het ook dom, als mensen voor piloten klappen; ze doen gewoon hun baan. Men klapt toch ook niet voor artsen na een operatie, voor journalisten na het inleveren van een artikel, voor een leraar na een les etc.
    #1
  • Avatar Luke

    Luke
    Hoofdredacteur

    2 jaren geleden

    Ik ben het met je eens, Janjaap, maar ik moet het artikel nog lezen :). Zelfs als ik een BioWare-game recenseer moet ik enigszins zonder roze bril naar de zaken kijken. Al kun je het natuurlijk nooit helemaal uitzetten. Denk ik.
    #2
  • Avatar Thomas|Mice

    Thomas|Mice

    2 jaren geleden

    2D
    #3
  • Standaard avatar Overbyte

    Gerard

    2 jaren geleden

    De schrijver van "Klappende journalisten..." maakt een goed punt: wat als je door peer-pressure wordt geforceerd om mee te klappen? Of erger: om actief deel te nemen aan de show? De sfeer van blijheid, eensgezindheid en enthousiasme kan invloed hebben op je te schrijven stukje. Anderzijds zet je je geloofwaardigheid op het spel wanneer je je na afloop negatief uitlaat over het vertoonde product. Hoe breng je hier verandering in?
    #4

Reageren

Naam
Email
Reactie
Beveiliging
Door als gast een reactie te plaatsen verklaar je akkoord te gaan met de Algemene Voorwaarden.