Het moderne handheld-gezanik

Hoofdafbeelding Het moderne handheld-gezanik Afbeelding http://i.overbyte.nl/u/859.jpg

Een nieuwe start verdient een mooi artikel. Dus bij deze trap ik af. Naar mijn mening zijn mensen die de Nintendo 3DS met de iPhone 4 vergelijken dom. Het zijn appels en peren, Hart van Nederland en RTL Nieuws. Enfin. Je begrijpt me. Wat zou Sony daarnaast moeten doen met hun PlayStation op zakformaat?

Niet al te lang geleden zijn de kennelijke specificaties van de nieuwste en wat mij betreft meest gehypte handheld ooit - de alom bekende Nintendo 3DS - uitgelekt. Kennelijk, want ze zijn tot op heden niet bevestigd. Het eerste wat mensen dan gaan doen is het vergelijken met andere apparaten. Populaire het liefst, en in deze moderne tijd is dat iPhone 4 van Apple. Een bijzonder mooi apparaat, begrijp me niet verkeerd. Het is echter geen handheld voor gaming pur sang en daar gaat men dus al de mist in.

Het begint bij de specs
De 3DS zou volgens IGN beschikken over twee processors: twee ARM11-CPU's, beiden geklokt op 266 MHz. Je hoeft hier geen ruwe paardenkracht van te verwachten, maar wel een zuinige batterij en prettige backwards compatibility met Nintendo DS-titels. De iPhone 4 draait ook op een ARM-processor, eentje die een stukje krachtiger is ook. Appeltje's iPhone 4 is echter een smartphone. Deze apparaten moeten bellen, sms'en, pingen, muziek draaien, YouTuben, tasks managen en wat voor ongein niet. De 3DS moet een spel draaien; dat is alles. Daarvoor zijn die twee lager geklokte processors meer dan zat.

Hetzelfde geldt voor zowel het RAM-geheugen als de GPU. De Nintendo 3DS bezit een 'schamele' 64 MB aan RAM, dit in tegenstelling tot de halve gigabyte die in de iPhone 4 zit. Geen enkele iPhone-app gebruikt echter 64 MB aan geheugen voor een app: hooguit 16 en daarnaast moet de iPhone nog een heel OS draaien en multitasken. De 3DS heeft per game 64 MB voor zichzelf, minus die 'home'-overlay dan. Al zat dat niet al te veel opeisen qua prestaties.

De GPU is in de 3DS ook een kleine, zuinige chip. Deze PICA200-chip, die ook wat lager geklokt dan normaal zou zijn, beschikt over enkele moderne features. Het is geen 'polygonen pusher', maar mooie belichting en moderne shaders kan dit stukje silicium wel aan. Voor een klein schermpje als die van de 3DS heb je toch geen grote hoeveelheden polygonen nodig. Met die mooie belichting en moderne shaders kan dit apparaatje zeker wedijveren met de Xbox'jes en PlayStations van deze wereld, op zakformaat welteverstaan.  Het zou zelfs kunnen dat de componenten middels software kunnen worden overgeklokt, mocht dat nodig zijn. Dat gaat natuurlijk wel ten koste van de batterijduur.

Waar de iPhone in uitblinkt, is het feit dat het voor vele taken dient, zoals ik al zei. Op de 3DS game je. That's it. De 3DS is heeft daarnaast de knopjes die we allemaal kennen en een fenomenaal 3D-scherm waar je geen brilletje voor nodig hebt. Het zou ook nog heel goed kunnen dat de uitgelekte specificaties niet kloppen. Misschien is het apparaat nog sterker. Daarom acht ik deze discussie nutteloos en hopelijk denken jullie er nu hetzelfde over.

What about the PSP?
Een discussie die wel leuk is, is wat de PSP 2 zal moeten bieden om Nintendo te verslaan. Dit is een bijzonde lastige opgave voor Sony en dat weten ze zelf heel goed. De PSP was leuk, maar kende grafisch gezien problemen. De GPU en CPU van de PSP zijn gebaseerd op een architectuur van zestien jaar geleden. Daarnaast is het gebakken op 90 nm: verdomd groot voor een handheld en zeker niet zuinig. Het apparaat was aanvankelijk ook duur om te produceren en werd onder de assemblageprijs verkocht. Dit in tegenstelling tot Nintendo, die winst maakt op elke DS en dat ook zeker zal doen op elke 3DS.

Wat Sony naar mijn mening het beste kan doen is een Retina-display of HD-schermpje in de PSP 2 zetten. Niet zozeer omdat het veel toevoegt, maar omdat het mooie marketing is. De consumenten zullen bij een HD-handheld denken dat het apparaat verschrikkelijk mooie graphics zal vertonen en als we de laatste geruchten mogen geloven is Sony dat ook precies van plan. De multimedia-opties dienen daarnaast uitstekend te zijn. Dan heeft Sony een kans.

Die hardware is alleen nog flink prijzig vandaag de dag en een hoop grote ontwikkelaars hebben zich al achter Nintendo gezet. Het is naar mijn mening beter als Sony nog even wacht met hun nieuwe speelgoed. Dan is alles wat wat goedkoper, zijn de consumenten weer uitgekeken op de 3DS en hebben de ontwikkelaars weer wat nieuws om mee te spelen. Nintendo heeft een speciaal plekje in mijn hart, maar ik hoop ten zeerste dat Sony met een mooi alternatief op de proppen komt. Dan is de volgende handheld van Nintendo waarschijnlijk nog fraaier.

Opinie

Geplaatst op:

zaterdag, 30 oktober

Schrijver:

Peter Dijkstra

Tags

dom

iphone

psp

3ds

#8

Reacties

  • Standaard avatar Overbyte

    Jerry Vermanen
    Bezoeker

    1 jaar geleden

    Verstandige opmerkingen in de laatste alinea's. Marketing moet het sterke punt van de PSP 2 worden. Zo'n schermpje waarbij je mag vermelden dat het iets met HD te maken heeft, trekt een flinke horde consumenten aan. Mensen zijn gek op dingen waar HD bij staat. Als Starbucks HD-koffie verkocht, zouden mensen achteraan de kilometers lange rij aansluiten om het te proberen.

    Maar met PSP 2 bedoel je toch niet de PSP phone, he? Het is wat verwarrend, omdat je ook de iPhone 4 erbij haalt. De vergelijking met handhelds en een telefoon loopt door elkaar heen. Sowieso niet helemaal eerlijk om een telefoon en een handheld met elkaar te vergelijken. Dat constateer je zelf ook al, maar dan denk ik: 'Waarom schrijf je het dan überhaupt op?' :p

    Ik heb overigens wel weer wat dingetjes bijgeleerd over hardware. Dank daarvoor.
    #1
  • Avatar Luke

    Luke
    Hoofdredacteur

    1 jaar geleden

    Ik vond het inderdaad een interessante vergelijking. Sommige dingen klinken vanzelfsprekend, maar schrijf ze maar eens helder op :).
    #2
  • Avatar Peter

    Peter
    Redacteur

    1 jaar geleden

    @: Ik heb het inderdaad over de PSP 2. De PlayStation Phone is tot op heden nog altijd maar een gerucht, ik verwacht nog niet dat die er zal komen. De PSP 2 verwacht ik vroeg of laat wel. De zogenaamde specs van de PlayStation Phone zijn ook alles behalve indrukwekkend, naar mijn mening. Wat betreft HD marketing heb je gelijk, Kent verkoopt - als ik mij niet vergis - HD sigaretten.

    Ik wil aantonen dat het vergelijken tussen de 3DS en de iPhone 4 als appels en peren is, daarom schrijf ik het op :). Ik breng meteen wat kennis over merk ik, dat is altijd leuk.
    #3
  • Avatar JJ

    JJ

    1 jaar geleden

    Mensen die een iPhone een handheld vinden zijn dan ook achterlijk. Het is een telefoon waarop je kan multitasken en 1 task is het spelen van simpele (though indrukwekkendere spellen dan vroeger) spelletjes. De iPhone verdient het in mijn ogen dan ook niet om in deze column genoemd te worden naast de PSP 2 en de 3DS
    #4
  • Avatar Bas

    Bas
    Podcaster

    1 jaar geleden

    @Peter: http://www.engadget.com/2010/10/26/the-playstation-phone/ . Ik garandeer je, hij komt er.
    #5
  • Avatar Xut

    Xut

    1 jaar geleden

    "De PSP was leuk, maar kende grafisch gezien problemen."

    welke problemen bedoel je eigenlijk hiermee? ik ben niet zo thuis in de PSP wereld maar ik was altijd in de veronderstelling dat hij krachtiger was dan de DS enz.
    #6
  • Avatar Ronald

    Ronald

    1 jaar geleden

    Een iPhone moet ook nog een heel os draaien, dat komt niet alleen neer op de RAM, maar ook op de processor. Ook is de resolutie van dat scherm relatief hoog wat er natuurlijk ook voor zorgt dat de grafische chip veel meer moet doen dan bij een scherm met een lage resolutie.
    #7
  • Avatar Peter

    Peter
    Redacteur

    1 jaar geleden

    @JJ: Maar.. maar het artikel gaat min of meer over de iPhone!

    @Bas: Als jij het zegt geloof ik het, beste Bas :).

    @Xut: Naast de grootte van de chips worden sommige games niet in 'true color' (24/32 bits) gerenderd. Deze games worden in 16-bit kleuren gerenderd waardoor dithering plaatsvindt. Of het daadwerkelijk een probleem is is wellicht niet zo netjes om te zeggen, maar mooi is het ook niet.

    @Ronald: Je hebt inderdaad gelijk over dat het systeem nog een heel OS moet draaien en dat het scherm groter is. Het punt is dat het twee verschillende apparaten zijn en dat vergelijken weinig zin heeft.
    #8

Reageren

Naam
Email
Reactie
Beveiliging
Door als gast een reactie te plaatsen verklaar je akkoord te gaan met de Algemene Voorwaarden.