Velen vonden het schietwerk van Mass Effect te statisch. Het vervolg zou een grote stap voorwaarts zijn. Ik ben nooit van dat kamp geweest. Al geef ik toe dat er zeker verbeteringen zijn. De meest recente DLC, Overlord dus, laat echter zien hoe een perfecte symbiose van deze twee games eruitziet, op die achterlijke voertuigen na.
BioWare's meest recente uitbreiding op het Mass Effect-universum is er wat mij betreft eentje om trots op te zijn. Hoe filmisch, episch, gestroomlijnd en actievol de gevechten in Mass Effect 2 ook zijn, ze vervelen me vaak. Als je heel toevallig een rits omgevingselementen voor dekking tegenkomt, kun je er vergif op innemen dat er over een paar tellen een stroom 'baddies' uit de drie deuren voor je stromen. Dit patroon herhaalt zich keer na keer. Ieder gevecht lijkt daardoor op de vorige. Dat verveelt.
In Mass Effect voelde het vechten als geheel afwisselender. Het ene moment knalde je in Chora's Den, een paar uur later sta je tegenover een Krogan met slechts lucht als dekking en er zijn natuurlijk die 'ga snel achter een steentje zitten en schiet wanneer het je uitkomt'-momenten. Dit gevoel weet Overlord terug te pakken. Ik houd van die chaotische gevechten en de bijbehorende afwisseling.
Voertuigen, marteltuigenGeplaatst op:
Schrijver:
2 jaren geleden
Ramklov
#1
2 jaren geleden
2 jaren geleden
Luke
Hoofdredacteur
2 jaren geleden